En los foros de Sedice se está debatiendo si se publican actualmente demasiados autores españoles, las cifras en los que se mueve el mercado editorial…
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En los foros de Sedice se está debatiendo si se publican actualmente demasiados autores españoles, las cifras en los que se mueve el mercado editorial…
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Curioso, en el mundo de lo videojuegos hay quien piensa exactamente lo mismo:
BIOWARE afirma que hay demasiadas novedades:
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4cf36c49c8891&pic=GEN
Ya, pero es cosa de quedarse en la superficie de la afirmación y no ver que la saturación es igual de mala. Cosa que a casi nadie le dio la gana de entender a mr Eximeno.
Me temo que muchos autores se sintieron atacados con mis afirmaciones, y la verdad es que lo siento, porque lo que yo quería transmitir y repetí multitud de veces fue que la saturación del mercado y la edición industrial despersonalizada no nos ayuda, ni como escritores ni como lectores.
Pero es más fácil refugiarse en otro tipo de posturas para ignorar lo que conllevaban mis afirmaciones.
Después de dos días dedicados a Greg Egan, el jueves publicaremos una reflexioncilla sobre este asunto.
Y lo de Bioware. En el fondo lo que les preocupa es no tener tiempo de jugar a otros juegos. Viciosillos.
Nacho, al respecto recuerdo que una de las razones por las que el RPG casi desaparece antes de la irrupción de Baldur’s Gate (con el previo toque de atención que fue Fallout) era que, según las distribuidoras de entonces, eran juegos largos, los más largos del mercado, y pedían mucho tiempo del jugador, con lo que éste sólo iba a comprarse uno o dos al año.
Luego apareció Baldur’s Gate, clásico en cada pixel, y esos prejuicios se fueron a tomar por saco. Y lo que es mejor, se quitó el sambenito de «los de antes eran mejores», que es algo que nunca se ha quitado la aventura gráfica por ejemplo.